10 novembre 2025

Test Dying Light The Beast : la montagne ? Ca vous gagne

L’une des titre favoris de la gen PS4/One revient avec un nouvel opus, et le retour son héros d’origine : Kyle Crane revient sur le devant de la scène avec Dying Light The Beast ! Il cumule améliorations et certaines retours aux sources comme la nuit réellement dangereuse pour proposer un nouveau trip XXL. Je vous en parle plus en détails sur IGN France dès maintenant.

Dying Light The Beast est dans la continuité de ses prédécesseurs, avec une exploration encore plus plaisante et organique, un décor bien plus varié et un gameplay qui jongle habilement entre survie et action. Le parkour est toujours mis en avant comme pilier de l’expérience, avec des nuits bien plus stressantes, qui parviennent à replacer la menace qui rôde dans l’obscurité au sommet de la hiérarchie des prédateurs et des dangers. Chaque balade procure un plaisir incroyable, les combats sont jouissifs et, la nuit, la pression monte, nous poussant à jouer la carte de la discrétion, à avancer dans le noir total par moments en coupant notre torche, et à découvrir ce monde à la fois mort et vivant (avec de nombreuses petites choses qui nous interpellent ici et là). Techland parvient à insuffler un brin de fraîcheur à son offre sans la dénaturer grâce à des ajustements ci et là et que dire de cette forme de bête qui ajoute encore plus de violenc ? The Beast capitalise les améliorations de gameplay découvertes au fil des deux opus et de leurs DLC, tout en faisant quelques retours en arrière pour retrouver l’ambiance initiale, plus pesante et prenante, avec un parkour amélioré.

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