29 avril 2026

Test Immortals Of Aveum : il avait tout pour lui

Le premier Ascendant Studios avait de quoi vendre du rêve : produit par des vétérans de l’industrie axé action et narration, dans un univers magie façon shooter nerveux et dynamique. Après l’avoir parcouru en long en large et en travers je n’en ressors partiellement comblé. Le gameplay est top, et l’histoire finalement assez intéressante mais la technique sur PS5 laisse à désirer avec de grosses inégalités. Mon avis complet est dès à présent disponible sur IGN France.

On ressort d’Immortals of Aveum avec un sentiment étrange. On a sincèrement accroché au gameplay : c’est nerveux, ça tire dans tous le sens et les possibilités sont XXL. L’histoire se laisse suivre avec quelques twists bien amenés. L’univers créé est attrayant, le lore tient la route et tout ce qu’on découvre coule de source quand on se pose en fin de voyage. De ce côté-là difficile d’attaquer Ascendant Studios qui a créé un monde riche et cohérent. Cela ne plairait peut-être pas à tout le monde, question de goûts, mais la qualité est bien là. Mais dès lors qu’on évoque le sujet chaud, le rendu et la technique, le débat est plus qu’ouvert et risque de faire grincer les dents de certains joueurs.

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