12 mai 2026

Test Eternights : coup de coeur total !

Alors que je n’avais pas eu d’adhérence à la démo (faut dire que lancer un nouveau jeu à 3h du mat’ quand on est rincé, cela n’aide pas), j’ai voulu donné une chance à Eternights sur sa version finale et diantre, quel malheur m’aurait frappé si je ne l’avais pas fait. J’ai un vrai coup de coeur pour l’ARPG-datingsim de Studio Sal. Même si pas mal d’aspect, prise seuls, sont assez classiques, le mélange fonctionne à merveille. Je vous propose mon avis complet sur IGN France.

Avec son mélange de genre, Eternights crée quelque chose qui surprend, qui diffère des ARPG ou des visuel novel habituels. On alterne relationnel et action dans un bon tempo. Le lore progresse dans la partie dating alors qu’on met en pratique toutes nos améliorations de combats dans les donjons. Quand on voit la taille du projet, son petit prix et pourtant le soin apporté, son optimisation irréprochable et une localisation dans notre langue, Studio Sal donne une sacrée leçon à de nombreux studios qui semblent tout d’un coup paresseux face à une telle générosité. On ne peut pas dire qu’Eternights invente réellement quoi que ce soit, il se contente souvent d’assembler des composantes qui fonctionnent ailleurs pour un résultat des plus savoureux en nous surprenant régulièrement. Il mérite assurément qu’on s’y intéresse.

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