7 décembre 2025

Quand les créateurs d’Hell Let Loose font un extraction : HUNGER

Les extractions shooters sont nombreux en ce moment et l’un d’entre eux (prévu pour cette année) m’interpelle cependant : HUNGER. Je ne traite plus les news au format traditionnel depuis un moment, mais pour celui-ci j’ai eu envie de vous partager ma découverte car le titre pourrait être extra.

HUNGER s’annonce comme étant un mélange de FPS, RPG, extraction et slasher. Faut reconnaitre que le menu a l’air appétissant dit comme cela. Et quel ne fut ma découverte quand à la vision du trailer je vois la mention « par les créateurs de Hell Let Loose », l’un des FPS phares quand on sort des Call of and co des dernières années.

Le titre prend place dans une version alternative de notre monde à l’époque napoléonienne qui est touchée par un virus mortel nommé la Bactérie transformant les malades en créatures sanguinaires et pestilentielles. Entre les nombreuses guerres qui ont ravagé le continent et ce nouveau mal, rien ne va plus. Le décor dépeint est tout sauf positif, et le contexte est clairement ouvert à de la castagne dans les règles de l’art. Connaissant l’expertise de la maison derrière HLL, nul doute que le gameplay sera excellent. Le trailer nous dévoile des sapeurs allant en découdre que ce soit au pistolet, fusil ou au sabre face à des créatures mortelles, mais aussi d’autres humains car la concurrence est rude. Le bestiaire semble tout droit sortie des enfers et films d’horreur, ce qui est du coup inclut dans la composante Slasher à mon humble avis.

Comme tout bon extraction, il y a du PvP que de PvE avec une perte du loot en cas de mort mais l’expérience engendrée est conservée. De cette façon, même dans la défaite, notre personne évolue ! Une partie RPG est annoncée, illustrée par le Château qui sert de hub où on y trouve différents donneurs de quêtes, et autres PNJ pour faire progresser notre héros. Il est question de plusieurs approches et orientation selon le Vivant incarné avec différentes capacités, ultime et bonus passifs. Le studio parle d’une 100aine d’orientations disponible via arbre de talent et des builds orientés purs dps, assist, etc. 

Dans l’ambiance et le rendu, difficile ne pas y voir un rappel de l’excellent Hunt Showdown et c’est une bonne chose à mes yeux, car il fait partie de cadors du genre. Ce premier aperçu de gameplay dévoile une technique et un rendu qui sont convaincants, et un gameplay qui semble complet. A voir sur notre propre machine comme toujours, mais quand le trailer est déjà vendeur sur cet aspect, c’est une bonne chose et la DA et l’ambiance semblent elles aussi au top. Le mélange extraction et RPG semble originales en tout cas et cela éveille ma curiosité. Affaire à suivre, mais une chose est sur : le projet HUNGER me parle !

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