11 mars 2026

Test Humanitz : survivre un jour de plus

J’attend State of Decay 3 plus que tout … et en attendant, les titres zombies proposent un catalogue (mine de rien) assez fourni et Humanitz m’a fait de l’oeil. L’arrivée de sa 1.0 était l’occasion d’y retourner et faire le point. Je vous en parle plus en profondeur chez IGN dès maintenant.

HumanitZ assume son orientation : de la survie stratégique, où planification et anticipation sont centrales. Si l’expérience se montre brutale en solo, rendant chaque erreur lourde de conséquence, elle dévoile une tout autre facette en multijoueur, troquant en partie la peur de ne pas voir le jour suivant et cette tension palpable de chaque instant contre le besoin d’une coordination et une symbiose pour avancer ensemble. L’ensemble reste exigeant, avec une survie qui ne tient parfois qu’à un fil, et la dimension sandbox, offrant une grande rejouabilité, est satisfaisante. Un titre qui joue souvent la carte du classicisme pour chacune de ses composantes prises une à une, mais dont l’ensemble fonctionne bien.

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