3 juin 2026

Test Luna Abyss : quand Doom, Returnal et Metroid ont un enfant

Petite découverte du moment, le titre indé Luna Abyss qui mêle fast FPS façon DOOM Eternal, bullet hell à la Returnal et un auto-lock-shooter qui rappelle quelques anciens Metroid. Cela donne un résultat plus que fédérateur, qui occupe pendant un peu plus de 8 heures, à la louche. Un belle découverte dont je vous parle un peu chez IGN France dès maintenant.

Luna Abyss réussit là où pas mal de petites productions échouent : construire sa propre identité, immédiatement reconnaissable, avec une formule qui va plus loin qu’un simple assemblage de mécaniques empruntées ici et là. Son mélange entre la mobilité dynamique d’un DOOM, les affrontements chargés évoquant Returnal ou encore certaines mécaniques rappelant Metroid fait mouche et délivre une production au gameplay solide. Luna Abyss propose un voyage atypique et suffisamment maîtrisé pour attirer les amateurs de science-fiction et de FPS. Son petit prix, inférieur à 30 euros, enfonce le clou et lui permet d’afficher un dernier argument de poids.

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