Curiosité du moment, le nouveau Disgaea arrive avec un format ARPG au lieu de TRPG. Si les premiers essais nous confirment qu’on retrouve énormément de composantes habituelles du monde Disgaea, et que le gameplay propose une certaine richesse sur le papier, la transformation a tout du mal à se trouver et à générer du plaisir sur la durée. Le test complet est disponible chez IGN France dès maintenant.
À l’heure de faire le bilan, difficile de nier que Disgaea Mayhem réussit à marcher dans les pas de ses prédécesseurs pour conserver son identité, son humour et tout un ensemble de mécaniques et de systèmes qui construisent sa progression. Mais même si le passage à l’action est original et assez plaisant, l’aventure peine tout de même à maintenir l’intérêt sur la durée, la faute à un manque de renouvellement et à un contenu assez faible au regard de ce que Disgaea sait habituellement proposer. Il y avait de l’idée, mais Mayhem ne parvient jamais à transformer cette richesse de systèmes en une aventure réellement marquante. Du fun, mais à petite dose.