À peine quelques mois après sa sortie, Final Fantasy XVI a dévoilé il y a quelques jours non pas un, mais deux DLC composant son season pass avec la disponibilité dans la foulée du premier contenu additionnel : Echoes of the Fallen. De quoi justifier un retour plaisant en Valisthea.
Proposé seul pour 9,99 euros (et 24,99 dans le bundle), Echoes of the Fallen nous propose une nouvelle trame scénaristique qui se débloque juste avant la fin du jeu (et sous réserve d’avoir complété quelques optionnels spécifiques). Cette nouvelle histoire nous amène à enquêter sur des cristaux sombres inconnus, liés aux célestes qui ne désirent qu’une chose : construire un cristal mère artificiel pour créer des armes d’une puissance jamais vue. Nos recherches nous conduisent tout droit à la Tour des Sages, le nouveau donjon que nous propose ce contenu.
Et soyons clair, il s’agit surement du meilleur donjon que nous propose Final Fantasy XVI à ce jour avec trois mini-boss sur notre route d’arriver sur un affrontement final assez épique ! Certes, le contenu se termine en une après-midi (entre 2 et 3 heures), ce qui peut paraitre chiche, mais la qualité répond clairement présente. Un petit kiff qu’on les aime. On touche le gros point fort du pack : la direction artistique. Les nouveaux décors sont somptueux, on sent une réelle inspiration pour créer la Tour et nous subjuguer. L’ambiance est super travaillée et le bestiaire est un vrai coup de cœur. Le challenge répond également présent, pouvant même (selon la difficulté choisie) nous donner du fil à retordre. Court mais intense!
On découvre au passage quelques nouveaux thèmes comme d’habitude solides et certains clins d’œil au fan de la licence. D’ailleurs, côté fan service, on est servi avec quelques ennemis nous rappelant des icônes de la licence. Je n’en dirais pas plus pour ne rien gâcher, mais c’est toujours aussi plaisant à revoir. Il est dommage par contre de ne pas voir de nouvelles mécaniques apparaitre, nouveaux talents ou sorts voir pourquoi pas un primordial additionnel. Echoes of the Fallen se montre finalement plus comme un très gros contenu annexe de ce côté qu’une vraie trame principale.
On sait que le vrai gros contenu additionnel se trouve être le second DLC, que Echoes of the Fallen est plus un amuse-bouche pour nous faire patienter. On aurait aimé en avoir un peu plus sur l’une ou l’autre facette, mais globalement on se satisfait de ce premier ajout. L’histoire est bien ficelée, bien que vite expédiée, et ce sublime donjon nous séduit sur tous les aspects. C’est à ce niveau que Echoes of the Fallen tire son épingle du jeu : un donjon exquis et un boss épique. Il remplit au final bien son office, pour patienter quelque temps.