Test Synduality Echo of Ada : on en attendait peut être un peu plus

C’était une de mes curiosités de ce début d’année. Après avoir écumé toutes ces phases de beta et tests, je pensais en découvrir bien encore en jeu mais en réalité, la formule s’était déjà plus que bien présentée sur ces démos. Le socle extraction n’est pas mauvais, loin de là, mais la couche narrative reste bien trop légère d’autant que le lore avait pourtant de quoi en donner plus. Un bon jeu tout de même mais qui pouvait surement faire plus. Je vous en dit plus chez IGN France dès à présent.

Synduality Echo of Ada ne révolutionne pas le genre shooter-extraction, mais il en apporte à sa façon sa vision, notamment avec le combo Cradle et Magus plutôt réussi. Le gameplay est solide et même si l’on a parfois l’impression de refaire la même chose, on a toujours cette petite envie d’en lancer une « dernière vite fait » pour finir une amélioration de base par exemple. Le contexte est séduisant et la base du lore avait du potentiel, mais pas assez exploité à mon goût. Game Studio aurait pu pousser un peu plus loin l’univers crossmedia histoire de mieux nous vendre cet univers. La partie pure PvP reste correcte, c’est dommage que le solo n’apporte pas grand-chose. Son prix reste un argument de poids.