Une de mes attentes / curiosité ayant kiffé ce que propose généralement Tean Ninja : Rise of the Ronin. Ceux s’attendant à du pur Souls like seront peut être un peu déçu car on en est proche mais loin à la fois, mais le voyage proposé, la façon dont est construit la progression, l’imbrication de l’annexe qui est assez important et ce gameplay ultra solide, je valide à 110% le voyage. Certes, visuellement, cela souffle le chaud et parfois le froids mais les points positifs prennent clairement le dessus. L’avis complet sur IGN est en ligne ICI!
Rise of the Ronin est un voyage qui ne laisse pas indifférent, avec un gameplay éclatant, complet et généreux tout comme son contenu qui est dense et intelligemment construit. Son monde vivant appelle sans cesse à l’exploration qu’on savoure à chaque instant grâce à de nombreuses fonctionnalités intégrées. Certes, la technique interpelle de par son irrégularité, mais la qualité du rendu ne fait pas tout et à choisir, on préfère amplement un titre qui nous procure autant de plaisir, mais « imparfait » esthétiquement parlant qu’une vitrine qui nous lasse après dix minutes. Il reste encore un peu d’optimisation sur la stabilité du framerate, mais pour le reste c’est du costaud. Team Ninja délivre une nouvelle production, éloignée de sa formule habituelle sans dénaturer leur signature, qui tabasse.
EDIT 06/03 : on parle à présent un peu plus de la mouture PC, qui arrive d’ici quelques jours. Toujours chez IGN France ICI.