22 janvier 2026

[QUICK] Nouveau trip lunaire avec Revenge of the Savage Planet

Après un Journey to the Savage Planet déjanté, je ne pensais pas un jour voir une suite débarquer… et pourtant (merci Stadia pour la fermeture de la structure ….) ! Disponible depuis quelques jours, Revenge of the Savage Planet est bel et bien là ! Nouveau studio, Racoon Logic, rachat des droits et quelques développeurs téméraires ont suffi à nous offrir ce second épisode toujours aussi barré même s’il ne prend pas réellement de risque.

Même si j’utilise le terme de « suite », il n’est nullement besoin d’avoir parcouru Journey pour se lancer dans Revenge. Le titre de 2025 reprend peu ou prou la même trame, mais avec plus d’ambitions (techniques surtout) et quelques nouveautés ou ajustement. Ainsi, les anciens comme les nouveaux joueurs y trouvent leur compte et profitent de ce voyage loufoque.

L’humour, assurément l’une des marques de fabrique de la licence, est au rendez-vous avec des barres de rire tout au long du jeu. Tout y est : l’accent québécois bien poussé, les situations cocasses et déconnectées, et une touche d’absurde et d’exagération. Tout commence par la vidéo dans notre première base, la démarche de notre avatar, ses animations, les premiers monstres et la façon dont on les fait exploser… tout est tourné en dérision, tout est prétexte à rire ou à se laisser aller à des folies. Même si l’histoire reste en retrait et assez basique, on retrouve très vite ce qui fait la force de la licence en termes d’ambiance. La société du premier opus a été rachetée par Alta Interglobal qui envoie des colons découvrir d’autres planètes et y préparer l’arrivée des prochains passagers. Seulement, une fois sur place (enfin, après avoir été rescapé d’un crash), on apprend qu’Alta nous vire et, par « chance », nous laisse tout notre matériel (en réalité, le rapatriement coûtait trop cher, haha). Il faut dire que le format de narration n’aide peut-être pas suffisamment à s’investir dans cette composante. Alors que sur le premier jeu, on n’était en tout et pour tout que sur une seule planète, ici on répète plusieurs fois le même processus sur différentes planètes. L’effet de surprise fonctionne donc un peu moins bien une fois celui-ci passé.

Quatre planètes, quatre identités et des biomes totalement différents, mais malheureusement, un schéma assez similaire

Heureusement, découvrir chacun de ces mondes est un réel plaisir avec des créatures toutes plus étranges les unes que les autres, une flore tout aussi bizarre, et tout un tas de recoins à fouiller et des zones à explorer de fond en comble. En revanche, les différents niveaux restent assez cloisonnés, avec une structure alternant couloirs et quelques zones plus grandes. Le gameplay reste sur une base mêlant exploration, combat , récolte de composants et fabrication avec quelques énigmes, dans le but final de réussir à faire redécoller notre vaisseau. La prise en main est facile. On observe l’environnement, on l’analyse avec l’équipement adéquat, on découvre un composant utile pour un nouveau craft, qui débloque un passage, on arrive face à des ennemis qu’on combat en résolvant une petite énigme dans la foulée, puis on prête à nouveau attention à tout ce qui se trouve autour de nous, et ainsi de suite. Ce voyage est assez cool et appréciable pour tout type de joueurs.

Avec des objectifs clairement énoncés et indiqués (via une boussole sur le haut de l’écran) , la progression se fait sans mal et de façon plutôt fluide. La difficulté globale n’est pas élevée, hormis un passage bien précis (important pour débloquer la fin secondaire). Le jeu nous prend clairement par la main à chaque instant, avec une difficulté unique. Si vous recherchez une expérience détente, Revenge Of The Savage Planet est clairement fait pour vous. En revanche, si vous cherchez un jeu plus relevé qui met à l’épreuve le joueur, vous avez frappé à la mauvaise porte. Entre le contenu principal, l’annexe, les blobs orange à récolter pour améliorer nos statistiques, les bobines pour l’imprimante 3D et les skins, il y a de quoi faire. Comptez une dizaine d’heures en ligne droite, le double si vous visez le clean total de ce que Revenge Of The Savage Planet a à offrir, avec donc deux fins distinctes à débloquer.

La direction artistique est charmante, avec un univers globalement coloré et vivant, ainsi qu’une grande variété de décors, de faunes et de flores à découvrir. La technique est propre et stable, que ce soit en solo ou en coopération, avec un framerate élevé. On décèle clairement un petit up vis à vis du premier opus en tout cas. La bande son ajoute une petite touche positive à ce doublage de qualité et quelques pistes enjouées. Bref, Revenge of the Savage Planet est une réussite.

Si le jeu n’est pas si novateur en termes de construction ou de boucle de gameplay face au premier, l’expérience qu’il procure permet tout de même de faire un voyage loin de ce dont le marché nous propose chaque semaine et de s’évader quelques heures. Il n’y a pas trop de prise de risque par rapport au premier opus, mais la formule fonctionne toujours bien. Joueurs à la recherche d’une expérience loufoque et déjantée en solo ou en coop ? Revenge of the Savage Planet est fait pour vous.

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