Event Marvelous à Paris, et un essai sur Muramasa Revenant Blades : voici le programme du papier du jour. Même si je n’ai jamais joué au jeu de base, j’en ressors conquis. J’adore Vanillaware, leur DA, et le gameplay a lui su me convaincre avec une formule simple sur le papier mais plus profonde que son apparence ne laisse transparaître. Je vous en dis plus chez IGN sous ce lien.
Après pas loin d’une heure passée sur Muramasa: Revenant Blades, cette première approche m’a surtout donné envie d’en jouer tout de suite une deuxième. Sans pouvoir mesurer les différences avec Rebirth manette en main, n’ayant pas connu le jeu original, cette version présente déjà un système de combat fluide, nerveux et suffisamment intéressant pour nous pousser naturellement à jongler constamment entre les différentes armes. L’exploration fonctionne, la carte facilite la recherche sans la rendre automatique et cette direction artistique signée Vanillaware conserve une force impressionnante. Reste désormais à savoir si cette excellente première impression parviendra à se maintenir sur la durée.