12 janvier 2026

Onimusha 2 remaster : un classique à travers le temps

Onimusha, une licence qui parle énormément aux joueurs ayant connu la Playstation 2. Plus 15 ans de silence et voilà qu’un 4e est opus est annoncé il y a quelques mois avec une sortie visée pour 2026. Pour faire patienter, le géant Capcom propose un remaster de celui que beaucoup considère que le meilleur opus : Onimusha 2. Il n’en fallait pas plus pour y refaire un tour !

L’ère de la Playstation 2 est une période faste, où de nombreuses séries iconiques ont vu le jour ou ont proposé des épisodes phares. Sur le devant de la scène grâce à Resident Evil ou encore Devil May Cry, le studio nippon décide de sortir un titre tirant énormément du premier, influencé par le second, nous envoyant en pleine période des samurais pour un voyage palpitant. Gros carton pour Onimusha qui connait très rapides un numéro 2 et même un 3 quelques années après avec Jean Reno en cover et comme personnage accompagnant notre héros.  Onimusha 2, outre son nouveau scénario, poussait chaque mécanique et composante du premier titre un peu plus loin. Sans aller jusqu’à dire que le numéro initial était l’ébauche et que le second était la version finale, Capcom nous mit une grosse claque avec Onimusha 2. Le voir aujourd’hui revenir fait forcément vibrer la corde nostalgie.

Onimusha nous amène dans une version fantaisiste du Japon féodal pendant l’ère Edo et du Sengoku. Le célèbre Oda Nobunaga n’est plus, mais sa version démoniaque roi des enfers envoie sur terre toute une armée de créatures pour tout ravager sur leur passage. Le village ainsi que la famille du héros, Jûbei ,ont été massacrés, celui-ci débutant alors une quête de vengeance. Même si l’histoire n’est pas la plus palpitante qu’on ait connue, cela reste de bonne facture et on la suit avec suffisamment d’intérêt. Capcom a produit avec Onimusha une production assez proche de Resident Evil d’un point construction, angle de caméra, boucle de gameplay en version samurai/Japon et il faut avouer que la recette fonctionne du tonnerre. Remis dans le contexte année 2000, c’était tout simplement énorme. 3D précalculée, vue iso, plan fixe, tout y est. La mise en scène était ultra efficace et cela nous offrait des décors à couper le souffle. Qui dit remaster dit rendu d’époque amélioré, avec un lifting histoire de donner une nouvelle jeunesse au titre et c’est plutôt réussi. Bien sûr, ne vous attendez pas à une claque visuelle et technique, mais cela a clairement fait du bien à Onimusha 2 qui jouit d’une seconde vie.

Onimusha se veut plus tourner vers l’action que RE, d’où la référence en partie à DmC, bien qu’alternant avec de nombreuses phases d’explorations et résolution n’énigme. Les légions de démons qui nous font face veulent en découdre plus que tout, nous poussant à leur répondre la manière la plus radicale possible, en laissant libre cours à notre lame afin de les trancher et les renvoyer sous terre. Grâce à un arsenal des plus variés (chaque arme possède sa propre collection de stats, points forts et faiblesses, tout comme son allonge, portée, vitesse de frappe, etc. allant même jusqu’à des affinités élémentaires), Jûbei a toutes les cartes en main pour s’assurer la victoire et pour nous procurer du fun manette en main. Pour chacune de nos victimes, Jûbei récolte des âmes, de différentes couleurs, afin de restaurer de la vie, sa magie ou aussi renforcer son équipement, armure comme arme. Et cerise sur le gâteau : la transformation en démon. Entre attaques rapides, lourdes, chargées et les contre-attaques et ce morphing, Onimusha nous gratifie d’une formule XXL et remis dans le contexte de son époque, Capcom frappe très fort. La prise en main est rapide, l’action explosive, et le plaisir est au rendez-vous. Certes, de l’eau a coulé sur les ponts entre temps avec des standards différents mais cela n’empêche pas Onimusha de prendre son envol même aujourd’hui.

Alors certes, parfois, on ressent un peu plus son âge notamment avec cette fameuse vue panoramique ou iso par moment, avec des ennemis en dehors des champs de vision (on est sur un remaster, pour le meilleur comme pour le pire) ou quand la caméra change de zone affichée, Jûbei étant à la limite rendant, l’action illisible mais on s’y fait. Malgré cela, sans entacher à l’œuvre d’origine, Onimusha 2 apporte tout de même quelques améliorations de conforts comme le switch d’arme à la volée sans passer par l’inventaire, le passage en démon en mode à la carte ou encore la prise en compte des joysticks. On n’oublie pas l’auto-save tout comme les difficultés additionnelles pour plus de modernité. Niveau contenu, outre le jeu de base, Capcom nous gratifie d’une galerie avec des illustrations dignes d’un artbook, et l’OST écoutable à notre guise. Pour enfoncer le clou, trois mini games sont de la partie.

Bien qu’on sente que le titre approche de la 20aine sur certains aspects, Onimusha 2 propose une bonne porte d’entrée pour découvrir cet univers unique et cette licence iconique en attendant l’opus next-gen attendu l’an prochain. C’est avec un réel plaisir que je me suis relancé dans cette aventure au gameplay solide et riche. On aurait aimé un remake mais on se contente de ce qu’on a en attendant 2026. Testée sur PS5, la mouture s’est montrée irréprochable en termes de finition. La corde nostalgie a vibré à 200% et l’attente pour Onimusha 4 en devient déjà trop longue !! J’ai hâte.

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