Ce qui m’a séduit chez MyhthRealm, c’est avant tout sa direction artistique, entre le minimaliste et originale, efficace et séduisante. Si j’ai apprécié le voyage, cela s’est tout de même fait dans la douleur avec une offre brute de décoffrage, sans filet, et nécessitant pas mal d’équilibrage. Il a un petit truc qui fait que, mais pour qu’on le kiffe vraiment, il va falloir retoucher l’enrobage. L’avis complet est dès à présent en ligne chez IGN France.
MythRealm est le genre de projet qui mérite qu’on le surveille, parce qu’il a une identité propre, une vraie intention derrière. Si le studio affine les mécaniques et polit l’ensemble, MythRealm pourrait bien passer du statut de simple curiosité à celui de belle découverte. En l’état, il reste un brouillon prometteur, taillé pour ceux qui aiment voir un univers se construire sous leurs yeux. Les débuts vont être difficiles mais si le studio est vraiment à l’écoute de sa communauté et que celle-ci joue le jeu, j’ai envie de dire « et pourquoi pas ? ». C’est un peu cela le but d’un accès anticipé non ?