22 janvier 2026

Preview PIONER : première immersion du dernier MMOFPS survie

On y voit de l’inspiration Metro, Stalker, Borderlands voir même Destiny avec des composantes survie en prime, le tout sous étiquette MMOFPS mais après plusieurs dizaines d’heures de jeu, je me demande si GFA n’a pas vu trop grand, trop ambitieux. Le titre vient juste de sortir ena accès anticipé, mais il me semble qu’il y a pas mal de chose à revoir pour prévoir une v1 solide, attrayante, dans un an, pour PIONER. Je vous en parle plus en profondeur chez IGN.

Je ressens les intentions de PIONER, son envie de grandeur, de nous proposer un concept complet et solide, mais sur le terrain, toute les mécaniques imaginées ne prennent pas forme comme on l’aimerait. Est-ce que le projet ne serait pas un peu trop ambitieux ? A vouloir trop en faire, et trop bien, sur trop de fronts ? C’est sincèrement la question que je me pose. Je suis en phase, l’accès anticipé sert à finaliser plusieurs aspects d’un jeu, voir parfois à revoir des pans complets de l’expérience, mais en l’état, la prudence me semble clairement de mise. Il y a pas mal d’idée, mais énormément de choses qui manquent de liant, de vie, d’âme, et l’aspect MMO me semble clairement mal parti en l’état. Tout n’est pas à jeter non plus, PIONER est un titre finalement pas si onéreux (29,99e) en plus, en early access pour une durée prévisionnelle d’un an, mais il faut savoir où on met les pieds avec une infime « chance » que le titre n’atteigne jamais son potentiel.

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