22 juin 2026

Test Gothic Remake : retour à la colonie

La licence Gothic parle à énormément de monde. Il faut dire que son premier épisode reste marquant dans le monde du RPG, véritable ovni en son temps, avec une liberté de tous les instants et un monde à se façonner de toute pièce durant notre aventure. Depuis quelques jours, le remake du premier épisode est disponible sur PC et console de salon et même si son âge se fait ressentir par moment où que la technique manque encore un peu de finition, l’offre est globalement solide. Par contre, il faut savoir où on met les pieds : Gothic remake nous lâche dans la fosse, il ne nous tient jamais la main, et à nous de créer notre propre histoire. Le test complet est disponible ici.

Gothic Remake tente de réunir deux visions différentes : l’exigence héritée d’une autre époque et une modernisation plus actuelle. Le résultat fonctionne assez bien dans l’ensemble. La formule historique bénéficie d’une véritable reconstruction visuelle tout en conservant la profondeur de son gameplay et de sa progression. L’expérience reste cependant (très) exigeante, les premières heures peuvent décourager, et cette approche ne parlera pas à tous les profils de joueurs. Mais pour ceux qui recherchent une aventure laissant une grande liberté et refusant toute forme de guidage permanent, au prix d’une certaine lenteur, Gothic Remake reste une proposition rare aujourd’hui. C’est une ancienne icône du jeu de rôle, imparfaite mais séduisante tout de même, qui revient avec ses qualités mais aussi avec certains défauts d’origine encore présents. On ressent l’âge du matériau d’origine, mais c’est aussi l’un de ces charmes. Par contre, pour en profiter pleinement, il demande de s’y investir entièrement et l’optimisation demande encore quelques ajustements pour atteindre un niveau plus homogène.

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