Grosse curiosité, attendue depuis un moment et qui arrive après un report il y a quelques semaines, The Relic First Guardian est enfin là. S’il dispose de (très) bonnes idées, qui fédère manette en main, il faut admettre que la réalisation, la finition, laisse à désirer, impactant le gameplay et le feeling manette en main. On a envie de l’aimer, mais il lui reste pas mal de boulot malgré un report, pour être à la hauteur de ces ambitions. Le test (plus que) complet est en ligne sur IGN France.
The Relic First Guardian laisse derrière lui un sentiment étrange. Derrière ses imperfections se cache un jeu qui possède une réelle personnalité. Son exploration est généreuse, donnant toujours envie de nous détourner du chemin que l’on s’était fixé, son monde est cohérent et bien construit, et son gameplay possède une base solide. Mais toutes ces qualités se retrouvent régulièrement freinées par une réalisation inégale. Les performances sont insuffisantes et la caméra nécessite un vrai travail pour être améliorée. Rien n’est réellement catastrophique pris de façon isolée, mais c’est l’accumulation d’erreurs et de problèmes qui pèse sur la durée. The Relic est un RPG attachant, qui préfère récompenser l’exploration plutôt que de multiplier les mécaniques mais dont la finition pèche, rendant le bilan mitigé.