(Grosse) curiosité dans laquelle je me suis lancé juste avant et à la Gamescom : Stupid Never Dies, le premier jeu de GPTRACK50, studio créé par des vétérans de Capcom notamment et bordel quelle surprise … condensé de fun, de WTF, et d’action frénétique… j’ai hâte de l’avoir en main (Octobre va piquer salement), avec l’envie de jouer là, tout de suite. Je vous en dis plus chez IGN et je vous donne déjà rdv dans quelques semaines pour le test complet !
Je me suis lancé sur Stupid Never Dies par curiosité et j’en suis ressorti suffisamment séduit pour l’attendre avec envie pour sa sortie le 22 octobre prochain. Sous ses allures de jeu déjanté se cache un gameplay solide et généreux, où l’action prime sans pour autant proposer une expérience simple, mais bien profonde. Ses multiples mécaniques s’imbriquent, d’après cette première prise en main, plus que bien et ses différentes couches de progression donnent une réelle montée en puissance, nécessaire pour avancer dans ce trip au nom de l’amour. C’est fun, sans prise de tête, avec un fond qui ne se prend pas au sérieux, mais dont la maîtrise de ces vétérans de l’industrie ressort pour nous offrir un titre qui affiche en l’état un réel potentiel. On a toujours envie de relancer un run pour exploser encore plus de monstres, s’améliorer, repartir et ainsi de suite. Espérons que la version complète confirme et nous donne raison de nous hyper aussi proche de sa sortie.