Grand fan de la licence Tales of, j’attends avec impatience le prochain épisode, après l’excellent Arise. En attendant, Bandai Namco continue de nous abreuver de remasters, et Tales of Eternia Remastered marche dans les pas de Symphonia, Graces f et, dans une moindre mesure, Xillia et Berseria. L’objectif reste le même : moderniser juste ce qu’il faut pour rendre l’aventure plus digeste, sans dénaturer l’expérience d’origine. Visuellement, les améliorations restent légères, mais suffisantes pour nous permettre de (re)découvrir cet épisode dans de bonnes conditions. Mon test complet est désormais disponible sur IGN France via le lien ci-dessous !
Tales of Eternia Remastered permet de redécouvrir un épisode important de la licence dans des conditions bien plus confortables que lors de sa sortie initiale, il y a vingt-cinq ans. Son système de combat en temps réel conserve une réelle efficacité, son univers reste attachant et sa direction artistique affiche toujours le même charme malgré son âge. Le travail graphique demeure limité, mais juste. Certaines mécaniques rappellent les années écoulées, mais les nombreuses options de confort permettent de profiter d’une aventure sur mesure, selon les fonctionnalités que nous décidons d’activer ou non. Une remastérisation respectueuse de son jeu d’origine, qui rend cet ancien JRPG accessible sans chercher à le transformer en jeu contemporain.