21 octobre 2026

Test Stupid Never Dies : en tout cas, pas aujourd’hui

Quand j’ai découvert le premier trailer de Stupid Never Dies, ma réaction a été immédiate : « C’est quoi ce truc ? ». Puis, à la Gamescom, après une petite heure passée sur une version jouable, ma curiosité s’est transformée en véritable intérêt. Aujourd’hui, après avoir terminé l’aventure, c’est assurément l’un de mes gros coups de cœur de 2026 ! Complètement barré, ne se prenant jamais au sérieux, le titre cache derrière son ambiance délirante un gameplay particulièrement solide, à mi-chemin entre l’ARPG et le roguelite, avec une progression permanente aussi riche qu’ingénieuse. Une sacrée surprise que je vous invite à découvrir dans mon test complet, désormais disponible sur IGN France via le lien ci-dessous !

Stupid Never Dies constitue une excellente surprise avec ses combats explosifs, mais surtout sa progression permanente particulièrement bien pensée et construite. Son système de transformations temporaires nous encourage constamment à renouveler notre approche, tandis que toutes ces mécaniques d’amélioration rendent chaque plongée un peu plus efficace. C’est surtout le renouvellement progressif des environnements, des ennemis et des mécaniques qui limite considérablement la répétitivité, pourtant assez présente habituellement dans ce type de production. Malgré quelques points frustrants, GPTRACK50 signe une première production originale, généreuse et plaisante à parcourir, qui mérite assurément le coup d’œil. On se prend d’affection pour ce stupide qui ne meurt jamais, et on veut le voir réussir l’improbable : une histoire d’amour avec une femme … morte.

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