5 décembre 2025

Test Atomic Heart Annihilation Instinct : un prolongement simple mais efficace

Surprise de ce début d’année, l’atypique Atomic Heart propose depuis quelques jours le premier contenu additionnel scénarisé de son passe saisonnier : Annihilation Instinct. Je vous partage, sans plus tarder mon avis tout chaud sur ce DLC, l’ayant fini il y a quelques heures à peine.

Prenant immédiatement place après le dénouement du jeu de base, Annihilation Instinct utilise l’une des fins possibles. Il est donc vivement conseillé, pour ne pas se faire spoiler, d’avoir fini Atomic Heart avec les différentes fins possibles ! 

On retrouve P-3 plus ou moins dans l’état dans lequel on l’a laissé. Il se réveille dans un endroit nommé l’hôtel à la merci de la psychédélique NORA (vous vous souvenez du robot olé olé courant après P-3 ?). L’aventure se penche sur cette IA/frigo/robot, et le pourquoi de son déraillement, mais aussi de Mami Zyna. Aventure originale oblige, on fait face à du contenu 100 % fraichement créé pour l’occasion que cela soit la narration ou les environnements visités, intérieurs comme extérieurs. On conserve une patte proche de ce qu’on a connu avec un mélange de biomes naturels et « réalistes » couplés à de nouvelles zones totalement loufoques tout droit d’un esprit tordu, en retrouvant toute cette démesure avec des statues immenses, instrument d’une gloire passée, et des pièces immenses dans des complexes souterrains, etc.

Plus ou moins le même ?!

Concernant le bestiaire, on retrouve une grande partie de ce qu’on a vu dans la version originale du jeu en début d’année avec quelques boss fraichement débarqués pas piqués du hanneton. On conserve une progression similaire avec des créatures de plus en plus coriaces et dangereuses au fil de notre avancée. Concernant l’arsenal, retour à la case départ pour P-3 qui recommence « à poil » que cela soit sur les armes blanches, pétoires ou compétences du gant ! Heureusement, la rencontre avec un nouveau PNJ change la donne. On dénote quelques ajouts notamment la Klusha et ses munitions laser/à énergie très fun. Par contre, oubliez tout ce qui est Kalash and co, on fait face à quelque chose de plus limité à présent ! On retrouve toujours la possibilité de modifier nos armes ou compétences chez notre chère Nora moyennant quelques ressources. 

On découvre aussi une étrange tablette de chocolat aux possibilités hors normes. Je vous laisse découvrir la chose, car cela surprend la première fois ! Le gant de Nechaev acquiert une nouvelle option de stase, permettant de ralentir le temps. On apprécie voir de la nouveauté, mais là aussi, le DLC fait quasi table rase du passé et limite nos options.

La technique, solide sur Playstation 5, rend toujours hommage à la direction artistique d’Atomic Heart avec une fluidité quasi irréprochable une nouvelle fois. Mention spéciale à l’OST qui récidive avec des pistes qui tabassent, avec plusieurs influences. Et que dire de ce doublage VF ?! Comptez aux alentours de 3 h pour voir le bout de ce premier contenu annexe, ce qui reste de bonne facture quand on compare à la durée de vie du jeu de base sorti en février.

Atomic Heart Annihilation Instinct fait du Atomic Heart, ni plus ni moins. Ce DLC n’est pas là pour révolutionner la formule, mais bel et bien pour simplement prolonger le plaisir de quelques heures et l’objectif est réussi. Même si je ne comprends pas tous les choix faits par le studio, j’ai globalement apprécié ce qui m’a été proposé et ai pris plaisir à retrouver le binôme P-3/NORA. Si comme moi vous avez kiffé le jeu de base, vous apprécierez ce contenu qui est dans la lignée directe.

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