Dernier papier du moment, consacré au très bon Ad Infinitum. Il vise plutôt sur l’horreur psychologique que la peur direct via monstre and co, pour un voyage intéressant et prenant. On y découvre le post trauma d’un jeune soldat allemand envoyé au front lors de la première guerre mondiale, et son retour non sans souffrance chez lui. Mais est-ce que ce qu’on voit est la réalité ? Mon avis complet ici, sur IGN France.
Ad Infinitum nous amène dans un univers sombre, obscur, où la mort, la folie et les hallucinations sont monnaie courante avec une frontière entre réalité et cauchemars des plus fines. Son gameplay basique de prime abord propose quelques subtilités intéressantes qui, couplées à un sound design exquis et une mise en scène solide, nous plongent avec brio dans son monde. Tout n’est pas parfait, mais on prend plaisir à suivre ce soldat dans sa tourmente et l’immersion est totale.