J’avais adoré sa preview il y a un an, voir un peu plus, et il arrive enfin aujourd’hui : Of Ash and Steel. Il dégage un petit truc rétro / oldies, avec parfois des mécaniques très simples, une certaine rigidité par moment dans les animations ou le path finding mais dans l’ensemble, l’expérience est plaisante avec un personnage à façonner, faire grandir, évoluer dans un monde exigeant qui lui aussi évolue en même temps que nous. Une belle surprise, cela sort aujourd’hui sur PC exclusivement, et mon test est disponible ici, sur IGN. A noter que cela tourne pas trop trop mal sur Xbox Ally X.
Of Ash and Steel est un RPG old school exigeant où liberté, survie et apprentissage définissent chaque action. Le monde est crédible, les choix ont un impact tangible et la progression se mérite. Crafting, combat et talents enrichissent l’expérience, offrant une profondeur rare pour un studio indépendant. Quelques limites techniques n’altèrent pas l’impression générale d’un univers immersif et gratifiant.